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해답이 있는 바둑(고, 웨이치) 문제 |
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해답이 있는 바둑(고, 웨이치) 문제
이 바둑(웨이치) 문제집에는 규칙을 막 익힌 초보자부터 프로에 이르기까지 모든 수준을 위한 9000문제가 넘는 문제가 풀이와 함께 실려 있다. 모든 문제에는 알기 쉽고 보기 편한 형태의 풀이가 붙어 있다. 문제는 대화형 바둑판을 클릭하며 온라인에서 바로 풀 수 있다. 아래에는 포석, 중반, 끝내기, 전략, 전술, 맥점, 수상전, 묘수풀이, 사활, 패싸움, 빅, 삶과 죽음, 축, 돌의 방향, 잡기, 잇기 등 바둑의 모든 주제와 모든 단계를 다루는 50개에 가까운 문제집 링크가 있다. 바둑에서도 삶에서도 새로운 경지와 좋은 성과가 있기를 바랍니다! 무작위 문제 오늘 무엇부터 시작할지 모르겠다면 다음을 열어 보십시오: 무작위 문제.
《현현기경》 문제 238 — 바둑 문제
대화형 바둑판을 사용하려면 자바스크립트를 켜야 합니다. 문제의 SGF 파일 내려받기.
주제: 사활, 사활 문제, 맥점. 난이도: 20-8급. 출처:
주제: 사활, 사활 문제, 맥점. 난이도: 8-1급. 출처:
주제: 사활, 사활 문제, 맥점. 난이도: 10-5급. 출처: 섹션 목차:
공격, 잡기, 수상전, 모양 파괴에 관한 문제(100개). 주제: 여러 가지 모양과 말의 급소 공격, 모양 파괴, 끊기, 수상전, 돌 잡기, 끝내기. 난이도: 8-1급. 출처: 섹션 목차:
돌을 잡는 기술과 싸움의 맥점에 관한 문제집(185개). 주제: 끊기, 수상전, 돌 잡기, 싸움의 맥점, 끝내기, 사활, 잇기, 사활 문제, 묘수풀이, 바둑 기술. 난이도: 8-1급. 출처: 섹션 목차:
주제: 사활, 사활 문제, 맥점, 패싸움, 잡기, 살기. 난이도: 4급 ~ 4단. 출처: 중국어로 된 이름 모를 문제집. 80년대에 사회주의 국가 서적을 파는 가게에서 아주 우연히 샀다(무려 68코페이카에 :) ). 아마 일본에서 엮어 중국에서 펴낸 책일 것이다. 표지에는 Weiqisihuotijijin이라고 적혀 있다. (문제집 파일에 딸려 있던 설명에서.) 섹션 목차:
주제: 돌의 방향, 올바른 수 선택, 침입, 도망, 좋은 모양 만들기, 사활, 맥점, 싸움, 공격, 정석. 난이도: 5급 ~ 3단. 출처: 알 수 없음.
방향 감각과 맥점에 관한 문제집의 제2부. (106개) 주제: 정석, 방향 감각, 올바른 수의 선택, 포석, 침입, 도망, 좋은 모양 만들기, 맥점, 싸움, 공격. 난이도: 5급 ~ 3단. 출처: 알 수 없음. 섹션 목차:
주제: 공배 부족 상황 만들기, 자충, 맥점, 싸움, 잡기, 두는 기술, 수상전. 난이도: 12-4급. 출처: 오카하시 히로타다의 책.
주제: 수비, 좋은 모양 만들기, 사바키, 잇기, 선수 잡기, 반격, 맥점, 싸움. 난이도: 8-1급. 출처: 알 수 없음.
주제: 사활, 사활 문제, 맥점, 축, 잡기, 살기, 잇기, 싸움, 눈을 빼앗는 맥점. 난이도: 1-6단. 출처: 여러 문제집에서 모은 문제.
일본의 고전 문제집 기경중묘(Gokyo Shumyo). 주제: 사활, 사활 문제, 맥점, 잇기, 끊기, 촉촉수, 상대 돌을 잡아서 잇기, 수상전, 패싸움, 살기, 잡기. 난이도: 15-5급. 출처: O. 코르셸트의 "The Theory and Practice of Go"(유럽에서 나온 최초의 바둑 책 가운데 하나). 이 장의 차례: 문제는 주제별로 나뉘어 있다.
주제: 사활, 사활 문제, 묘수풀이, 맥점, 잡기, 살리기, 수상전, 패싸움. 난이도: 대부분의 문제는 20-5급 수준이지만 더 어려운 문제도 있다. 출처: 중국의 사활 문제집. 섹션 목차: 문제는 주제별, 수준별로도 나뉘어 있습니다:
옛 바둑(웨이치, 고) 고전 문제집, 1부(539문제). 주제: 사활, 사활 문제, 묘수풀이, 맥점, 수상전, 싸움의 기술, 잡기, 탈출, 살리기, 패싸움, 진기한 사례, 공격, 수비, 모양 만들기, 보기 드문 맥점. 난이도: 5급 ~ 6단. 출처: 바둑(웨이치, 고) 문제를 다루는 중국 사이트. 섹션 목차:
옛 바둑(웨이치, 고) 고전 문제집, 2부(557문제). 주제: 사활, 사활 문제, 묘수풀이, 맥점, 수상전, 싸움의 기술, 잡기, 탈출, 살리기, 패싸움, 진기한 사례, 공격, 수비, 모양 만들기, 보기 드문 맥점. 난이도: 5급 ~ 6단. 출처: 바둑(웨이치, 고) 문제를 다루는 중국 사이트. 섹션 목차:
옛 바둑(웨이치, 고) 고전 문제집, 3부(381문제). 주제: 사활, 사활 문제, 묘수풀이, 맥점, 수상전, 싸움의 기술, 잡기, 탈출, 살리기, 패싸움, 진기한 사례, 공격, 수비, 모양 만들기, 보기 드문 맥점. 난이도: 5급 ~ 6단. 출처: 바둑(웨이치, 고) 문제를 다루는 중국 사이트. 섹션 목차:
주제: 함정수, 맥점, 함정수 대응, 모양 만들기의 원리, 속임수, 함정수 응징, 정석. 난이도: 5급 ~ 3단. 출처: 알 수 없음.
주제: 사활, 사활 문제, 맥점, 잡기, 살기. 난이도: 20-8급. 출처: 이에다 류지(일본)의 문제집. 이 장의 차례: 두 부분으로 이루어져 있다. 돌 잡기 문제(90개).
주제: 맥점, 싸움의 전술, 돌 잡기, 돌 살리기, 잇기, 반격, 바둑의 기술, 축, 수상전. 난이도: 5급 ~ 2단. 출처: 이시다 요시오의 책 "싸움의 전술".
주제: 맥점, 싸움의 전술, 돌 잡기, 돌 살리기, 잇기, 반격, 바둑의 기술, 축, 수상전. 난이도: 8-3급. 출처: 기도 잡지.
주제: 사활, 사활 문제, 맥점. 난이도: 5급 ~ 3단. 출처: 고야마 야스오의 우아한 묘수풀이집 "180 사활 문제". 이 장의 차례: 문제집은 세 부분으로 이루어져 있다.
주제: 사활, 사활 문제, 묘수풀이, 맥점, 잡기, 살기, 패싸움, 수상전. 난이도: 5급 ~ 3단. 출처: 고전 문제집 "쓰카이 마에다노 쓰메고" ("마에다의 재미있는 문제"). 섹션 목차:
주제: 사활, 사활 문제, 맥점, 잡기, 살기. 난이도: 3급 ~ 5단. 출처: 웨이치(바둑) 고전 문제집 《기경중묘》. 여기에는 이 문제집 가운데 풀이가 붙어 있던 일부 문제만 실려 있다. 섹션 목차:
주제: 포석, 중반, 모양 만들기, 정석, 전략적 원칙, 전략, 수 선택, 사활, 맥점. 난이도: 5급 ~ 4단. 출처: 컴퓨터 프로그램. 이 장의 차례: 문제집은 세 부분으로 이루어져 있고, 각 부분에 250문제씩 들어 있다. 바둑 전략 문제, 1부. 바둑 전략 문제, 2부. 바둑 전략 문제, 3부.
주제: 테스트, 수 선택, 전략, 전술, 포석, 중반, 끝내기, 사활, 사활 문제, 묘수풀이, 맥점, 싸움, 수상전, 빅. 난이도: 5급 ~ 5단. 출처: 알 수 없음. 섹션 목차: [1쪽] [2쪽] [3쪽] [4쪽] [5쪽] [6쪽]
주제: 테스트, 수 선택, 전략, 전술, 포석, 중반, 끝내기, 사활, 사활 문제, 묘수풀이, 맥점, 싸움, 수상전, 빅. 난이도: 5급 ~ 5단. 출처: Go Review 잡지의 테스트 시리즈 "Choose the next move". 섹션 목차:
주제: 사활, 사활 문제, 묘수풀이, 맥점, 수비, 살기, 잡기. 난이도: 20-8급. 출처: 프로그램. 이 장의 차례: 문제집은 3부로 나뉘어 있다. 묘수풀이, 사활 문제, 제1부. 묘수풀이, 사활 문제, 제2부. 묘수풀이, 사활 문제, 제3부.
주제: 사활, 사활 문제, 맥점. 난이도: 3급 이상. 출처: 인터넷 섹션 목차:
주제: 끝내기, 맥점. 난이도: 10급 이상. 출처: 책 섹션 목차:
주제: 끝내기, 맥점. 난이도: 10급 이상. 출처: 책
주제: 끝내기, 맥점. 난이도: 10급 이상. 출처: 책 |
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